
由 SofRock Games 發行、東京獨立開發團隊 dot.Studio 製作的模擬經營遊戲《怪獸分解公司》(怪獣分解コンパニー)將於 3 月 14 日登陸 Steam,支援繁體中文介面字幕,遊戲上市將提供首發 20% 折扣優惠。
本作以「怪獸屍體處理」為主題,背景位在怪獸頻繁出沒的世界,人類不僅要對抗怪獸威脅,也發展出專門處理怪獸遺體,回收其血、肉、骨頭等資源的產業。
玩家將扮演怪獸分解公司的社長,帶領專業團隊處理面積涵蓋好幾個街區的怪獸屍體,從中取得珍貴素材,再透過各種商業手段擴展公司的事業版圖。
當城市出現更加危險的怪獸時,公司必須派出戰鬥機甲迎戰,遊戲提供高度自由的機甲組裝系統,玩家可從頭部 17 種、手臂 17 種、胸部 19 種、腿部 15 種零件自由搭配,並配置多種技能組合,再透過工廠進行改裝、升級與維護。
機甲與怪獸的戰鬥將在城市場景展開,共有 20 個可破壞部位,呈現激烈的怪獸對決。一時戰鬥很熱血,但怪獸被擊敗後,玩家仍需回到歸回收本業,處理戰場上的遺體、骨肉資源再利用。






玩家可替公司招募最多 24 名員工。每名員工具備不同技能,合理分工與搭配可提升整體效率。
作為大老闆,玩家也能在酒吧等場所與員工互動,處理情緒與人際關係,鞏固成員間的合作能力。

怪獸資源在這個世界發展出成熟的市場,開發團隊設計一套動態經濟系統,任何人都能買賣從怪獸身上取得的素材,並透過「素材期貨與契約交易」進行投資。
素材價格會隨時間推移、遊戲事件與新聞而波動,因此觀察市場趨勢,掌握時機買賣將成為公司獲利的重要關鍵。


除了素材交易外,玩家還能將怪獸資源轉化更多用處,推展觀光展示怪獸標本的博物館,並利用怪獸材料開發特色料理的野味餐廳,如果東西好吃,人氣料理還可能影響全球素材價格!
酒吧則可作為員工放鬆與交流的場所,提升團隊的凝聚力與信任度,形成彼此相互支援的產業鏈。





《怪獸分解公司》原本預定在 3 月 9 日推出,但開發團隊在最後階段收到大量玩家測試回饋,包括分解流程流暢度、機甲自由度及更多怪獸料理玩法等建議,經過內部討論後,團隊決定再多花幾天時間打磨,將發售日延後至 3 月 14 日。